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タッチ!カービィ スーパーレインボー 機種:WiiU 作曲者:酒井省吾、大原萌 開発元:HAL研究所 発売元:任天堂 発売年:2015 概要 カービィシリーズ初のWiiUソフト。 『タッチ!カービィ』のシステムを踏襲しており、ゲームパッドにラインを描いてカービィを動かしていく。 BGMは、単独ゲームでは『あつめて!カービィ』以来の酒井省吾氏と、新人の大原萌氏が製作。 シリーズの例にもれず、過去作の曲を多数アレンジして収録している。 サウンドルームもあり、シリーズの中では珍しく曲のタイトルも併記されている。 収録曲(サウンドルーム順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 グリーングリーンズ 出典:星のカービィ 旅のはじまり/アレンジver. 出典:タッチ!カービィ スーパーレインボー デデデ大王のテーマ 出典:星のカービィ スーパーデラックス そらをゆく 出典:あつめて!カービィ ベジタブルバレー 出典:星のカービィ 夢の泉の物語 ウエライドメドレー 出典:カービィのエアライド 2015年338位 宇宙エリア 出典:星のカービィ 鏡の大迷宮 ボスのテーマ 出典:星のカービィ 奥のカガミで笑う影 出典:星のカービィ トリプルデラックス 銀河にねがいを 出典:星のカービィ スーパーデラックス リップルフィールド 出典:星のカービィ3 ゆきがっせん 出典:星のカービィ Wii アイスクリームアイランド 出典:星のカービィ 夢の泉の物語 ボスとの戦い 出典:星のカービィ スーパーデラックス スカイタワー 出典:星のカービィ Wii 2015年96位第2回カービィ179位 アステロイド 出典:あつめて!カービィ バタービルディング 出典:星のカービィ 夢の泉の物語 レインボーリゾート 初心者の部屋 出典:星のカービィ スーパーデラックス 森ステージ 出典:星のカービィ 夢の泉の物語 山ステージ クーのテーマ 出典:星のカービィ2 バブリークラウズ 出典:星のカービィ ビッグフォレスト 出典:星のカービィ2 リベンジ オブ エネミー 出典:星のカービィ トリプルデラックス カービィメドレー 出典:星のカービィ スーパーデラックス、星のカービィ3 アレンジ272位第2回カービィ172位 休憩所 出典:星のカービィ スーパーデラックス コース8:雪ステージ 出典:カービィボウル メタナイトの逆襲:END 出典:星のカービィ スーパーデラックス ヘビーロブスター 出典:星のカービィ ウルトラスーパーデラックス おおきなくちのおばけ 出典:あつめて!カービィ こうじょうけんがく 出典:星のカービィ64 2015年326位 月影の帝都セクトラトア 酒井省吾 出典:星のカービィ トリプルデラックス 2015年492位アレンジ224位 伝説の戦艦ハルバード 出典:星のカービィ 参上! ドロッチェ団 銀河にねがいを:SHT 出典:星のカービィ スーパーデラックス CROWNED 出典:星のカービィ Wii 2015年49位アレンジ131位 タイトル オープニング メニュー グリーングリーンズのアレンジ そうさをおぼえよう! 旅のはじまり ステージクリア 登れ!大樹の中 めざせ!でっかいスター 星のカービィ2の「タイトル」のアレンジ 洞窟をぬけて 2015年156位 せまるタイムリミット! むてきだ! グラバーから逃げろ! あつめて!カービィの「ドクロだんのテーマ」のアレンジ 草原のボス! あやしいぞ…! こしゃくなたいぼく! ウィスピーウッズ戦 レベルクリア うれしいおしらせ たからばこ たからばこをだきしめて フィギュアの部屋 ひみつノートえつらん グリーングリーンズのアレンジ チャレンジモード 星のカービィの「タイトル」のアレンジ ミスった… ゲームオーバー 砂漠 掘って、進んで 鏡の大迷宮の「ラディッシュルインズ」のアレンジ もっと掘って進め アニメ版カービィのモスガバーの歌のアレンジ にげながら掘って進め アニメ版カービィのモスガバーの歌のアレンジ(モスガバーとの対戦シーンで流れる) 砂の上に進むために 星のカービィ2のクーのテーマのアレンジ 発進!カービィタンク 星のカービィ スーパーデラックスの「水晶の畑エリア」のアレンジ 数で勝負をしかけたな カービィ64の「ルームガーダー」のアレンジ 古代の遺跡 弱点をさがせ あつめて!カービィの「ブタのようなてきだ!」のアレンジ 砂漠のボス しゃくねつの戦い! バウンドグーン戦「こしゃくなたいぼく!」のアレンジ 海 海原をただよう 流されて海の中 星のカービィ2のカインのテーマのアレンジ フィーバーだ! あつめて!カービィの「フルーツをあつめよう!」のアレンジ デスドクロン おそろしい船 水面のそばで すすめ!カービィサブマリン ひとりで勝負をしかけたな 第2回掘り出し54位第2回カービィ88位 くらい海の中 海のボス 水の中の戦い スキッドランス戦「こしゃくなたいぼく!」のアレンジ 空 天かける虹 大原萌(*1) 第9回802位第11回758位第12回800位第13回947位第15回462位2015年37位第2回カービィ96位第3回任天堂166位 大空を炎にそめて 飛べ!カービィロケット 2015年262位 かくごを決めてスイッチ! 出口をめざして 空のボス 森 森のきのこに気をつけて 森林の戦い こうげきのあらし ゴンドラドライブ あぶないゴンドラドライブ 星のカービィ スーパーデラックスの「洞窟ステージ(ココア洞窟・ケビオス)」のアレンジ 狙え!カービィサブマリン 黄色いアイツに気をつけろ 第2回掘り出し63位 森のボス 火山 熱い想いを むねにひめ 熱におびえながら 恐怖のマグマ火山 火山のボス ガラクタ空間 潜入!ガラクタ工場 夜331位第2回カービィ173位 星のかけらをあつめて カービィとカービィ ひとりにもどって ワンダースペース ワンダースペース改 ガラクタ空間のボス 予兆 ふたたびあえて クレイシアとの戦い クレイシア戦「グリーングリーンズ」「旅のはじまり」フレーズ使用 夜364位 最後の変身! ダーククラフターとの戦い ダーククラフター戦 第9回239位第10回673位2015年17位第2回ラストバトル150位第2回カービィ141位 プププランドに帰ろう スタッフロール 「天かける虹」「黄色いアイツに気をつけろ」「洞窟をぬけて」「カービィとカービィ」「チャレンジモード」「旅のはじまり」のメドレー 第2回エンディング256位 色がもどって 紹介映像
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星のカービィの登場キャラクター 主人公 カービィ 雑魚敵 ウィザー ウィスカース カウカン カブー ギャスパー キャピィ クークラー クーザー グランク グランプルス グリゾー コナー ゴルドー サーキブル シャッツオ スカーフィ スカラー スクイッシー チャッキー ツイジー ディジー トゥーキー トゥーフェイス ハーリー パフィ ピーザー ブーマー ブーラー ブラッチー フラッパー ブルームハッター フロッツォ ブロッパー ブロントバート ベニー ポピーブロスJr. マンビーズ ミスター・ピー・アンプキン ワドルディ ワドルドゥ 中ボス クラッコJr ポピーブロスSr. ボス ウィスピーウッズ カブーラー クラッコ ラララ ロロロ ラスボス デデデ大王
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このページでは星のカービィシリーズのキャラクター、 スパーキー を解説する。 【マリオvs.ドンキーコング】のキャラクターは【スパーキー(マリオvs.ドンキーコング)】を参照。 プロフィール 作品別 星のカービィシリーズ コメント プロフィール スパーキー 他言語 Sparky (英語) 能力 スパーク 初登場 【星のカービィ 夢の泉の物語】 ピョンピョン飛びながら移動して火花で攻撃する【スライム】のようなキャラクター。 黄緑色が基本色だが、初期作品ではピンク色や紫色のイラストも存在する。 作品別 星のカービィシリーズ 【星のカービィ 夢の泉の物語】 ザコキャラ。1-1から登場。スパークをコピー可能。 この時点の公式イラストでは触手の部分の先端に目玉が付いており、体の模様は鼻のように描かれていた。更にカラーも紫色だった。 実は攻撃中にバチバチ出す火花は演出だけで当たり判定が無い。逆に本体にぶつかった場合は攻撃中でもそうでなくても常に感電ダメージになる。 【星のカービィ2】 3-2から登場。スパークをコピーできる。 【星のカービィ スーパーデラックス】 デデデ大王戦・かちわりメガトンパンチの背景に登場。ピンク色の『夢の泉の物語』のイラストのデザインだが、触覚の球体の真っ白で瞬きもしないため目玉であるかどうかは分からない。 【星のカービィ3】 1-1から登場。スパークをコピーできる。今回から『カービィボウル』のデザインに変わった。 【星のカービィ64】 1-2から登場。やっぱりスパークをコピーできる。 カードナンバーは「73」。 【星のカービィ 夢の泉デラックス】 リメイク前と同じ。前2作同様にデザインは『カービィボウル』のものに変わっている。 【星のカービィ 鏡の大迷宮】 全てのエリアに登場。スパークをコピーできる。 【星のカービィ 参上!ドロッチェ団】 1-1から登場。スパークをコピーできる。 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】 デデデリングの個体は黄緑色に変更された。かちわりメガトンパンチではミニゲーム自体がグラフィック含めて完全に流用のためそのまま。 【星のカービィ Wii】 1-3から登場。スパークをコピーできる。 【星のカービィ トリプルデラックス】 1-1から登場。スパークをコピーできる。 『夢の泉の物語』版のキーホルダーもある。 【星のカービィ ロボボプラネット】 1-1から登場。スパークをコピーできる。本作は機械がテーマのためなのか、一番最初に出てくる能力持ちの敵となっている。 【星のカービィ Wii デラックス】 マホロアエピローグには登場しない。 【カービィのピンボール】 ポピーブラザーズランドの中段に登場。 【カービィボウル】? デザインが変わって黄緑色になり、触手の目が消えて体の部分が目のようになっている。 後に『星のカービィ3』でこのデザインが採用されるようになってメジャー化した。 【カービィのブロックボール】 ステージ3-1や3-2に登場。倒すとスパークがコピー可能。 【タッチ!カービィ】 2-1から登場。勿論スパークがコピー可能。 【カービィ バトルデラックス!】? 競技の「アタックライダーズ」や「VSロボボンカース」の観客として登場。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 星のカービィ 鏡の大迷宮 タイトル 星のカービィ 鏡の大迷宮 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-B8KJ ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 2004-4-15 価格 4800円(税込) カービィ 関連 Console Game FC 星のカービィ 夢の泉の物語 SFC カービィボウル 星のカービィ スーパーデラックス 星のカービィ 3 カービィのきらきらきっず N64 星のカービィ 64 GC カービィのエアライド Wii 毛糸のカービィ 星のカービィ Wii 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション WiiU タッチ ! カービィ スーパーレインボー Handheld Game GB 星のカービィ カービィのピンボール 星のカービィ 2 カービィのブロックボール カービィのきらきらきっず コロコロカービィ GBA 星のカービィ 夢の泉デラックス 星のカービィ 鏡の大迷宮 NDS あつめて ! カービィ 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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登録日:2015/01/24 Sat 15 07 23 更新日:2024/04/12 Fri 13 06 14 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ひみつ道具 よその子スーパーマン ウルトラ・スーパー・デラックスマン カービィUSDX←だから違う カービィ←ではない キャンディー クスリ スーパーベイビー ドラえもん 危険なひみつ道具 小池さん 強力ウルトラスーパーデラックス錠 薬品系ひみつ道具 超人 飴 強力ウルトラスーパーデラックス錠/強力ウルトラスーパーデラックスキャンデー 『ドラえもん』に登場する、飲むとウルトラ・スーパー・デラックスマンになれる錠剤型のひみつ道具。 謳い文句は「一日一錠で君も超ウルトラ・スーパー・デラックスマンになれる! スーパーマンよりも強い、ウルトラ・スーパー・デラックスマン!」 試供品もあり、こちらは3分間だけ効き目がある。 原作や図鑑では「錠」だが、テレビ放映では「キャンデー」に統一されている。 <原典におけるスーパーマンの力の一例> 八十万トンの物体を持ち上げる力 核爆弾の直撃で無傷 最高時速800万kmの飛行能力 レントゲンのような視認能力 新声優版「大パニック! スーパー赤ちゃん」では舐めてる間(1時間は持つ)だけ、力が100万倍(151.5パーマン)になるだけというものに弱体化している。 <原作版> 誤って赤ちゃんが食べてしまい、のび太の部屋を荒らしまわったうえにのび太を彼方に放り投げてしまった その後もトラックを持ち上げて遊んだり、ドラえもんを道路の突き当りの壁まで突き飛ばしたりと遊び(暴れ)まわる。 しずかちゃんの子守歌のおかげで何とか落ち着かせれそうだったが、ジャイアンが来て歌い始めようとしてしまう。 だが必死に止めようとするのび太の一撃がジャイアンの顔面に直撃し、ノックアウト。 ドラえもん「人間、必死になれば何でもできるもんだな・・・」 ちなみにこの赤ちゃん、誰の手も借りずに自力で野比家の階段を上がり、2階ののび太の部屋に入って、部屋にあった薬を勝手に飲んだのである。 薬を飲む前から十分に超人なのでは… <新声優版> 誤送されたものをドラえもんが部屋に放置しており、それを赤ちゃんをあやす為にのび太が与えてしまう。 何とか取り返そうとするも、赤ちゃんの一撃を喰らってのび太は襖をぶち破り ドラえもんは廊下や天井に叩きつけられてしまう。 たまたま通りかかったジャイアンとスネ夫のおかげで、赤ちゃんを寝かしつけることができそうになるも 子守歌と称してジャイアンが歌い始めてしまい、赤ちゃんは大泣き、その大音量と衝撃波で4人は気絶 その後侵入してきた空き巣に懐くが、その力でボコボコにしてしまう のび太達に見つかったため、車で逃走するものの赤ちゃんに追いつかれ車上部を解体されてしまう ドラえもんが女装して赤ちゃんをあやそうとするも、それに驚きドラに後部座席を叩きつける それに吐き気を催したのか、飴玉を吐き出したことで危険は去った 後はその飴をなめて、のび太が空き巣を追っ払う。 しかし、家の惨状を見たのびママによって二人はキツイ御叱りを受けることとなる。 拳を鳴らすのびママ「説明はいいわ・・・代わりに何か言い残すことはある?」 しかし、真に恐るべきは100万倍(しつこいようだがパーマン151人分)の力でボコボコにされても傷だらけで済むドラえもんとのび太の頑丈さな気がしなくもない。 追記・修正はスーパーマンより強くなってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガン細胞増殖しないだろうか -- 名無しさん (2015-01-24 15 35 32) ↑多分まだドラえもん、のび太、赤ちゃんはがん細胞ないんじゃないかな(適当) ドラえもんはとにかくのび太は人間離れしてると思ったが伝家の宝刀めり込みパンチや買ったばかりのバットでさんざんジャイアンに殴られてるし鍛えられてるのかも -- 名無しさん (2015-01-24 15 47 19) あれ、わさび版では飛ばないんだ。「チュワッチ!」が可愛くて好きだったのに -- 名無しさん (2015-01-24 15 55 09) ↑3 ヒーリングファクターの影響でガン細胞が増殖したお喋りな傭兵の事かな? -- 名無しさん (2015-01-24 16 02 11) 原作の赤ん坊、デラックス錠を食べる前から人間離れした能力持ってたような。誰の手も借りずに自力で野比家の階段上がって、のび太の部屋に入るなんて、普通の赤ん坊じゃできないぞ -- 名無しさん (2015-01-24 16 25 26) いくらなんでも危険すぎるわこんなもの -- 名無しさん (2015-01-24 16 30 00) どういう目的で作られたんだこれ。兵士に飲ませて量産型キャプテンアメリカでも作る気だったのか。 -- 名無しさん (2015-01-24 16 35 31) 小池さんが主人公の短編で超人的な力を得た小池さんが傍若無人な振る舞いをするが…とゆう話のタイトルがウルトラスーパーデラックスマンだったっけか? -- 名無しさん (2015-01-24 16 49 21) ↑うん。大体そんなかんじの話。確かここにも項目あったぜ -- 電王牙 (2015-01-24 17 21 30) 藤子せんせーのネタ流用なんてよくある話よ -- 名無しさん (2015-01-24 18 05 07) ターレスの十八番の神聖樹の実みたいなものか。 -- 名無しさん (2015-01-24 19 02 28) ウルトラマンとかのこと考えたら試供品の3分間でも相当危険じゃなかろうか -- 名無しさん (2015-01-24 21 31 27) 名前がなんだかやっつけ気味。わかりやすいけどね -- 名無しさん (2015-01-25 04 09 38) 何だ、三石ママはのび太のしつけに暴力振るうのか。旧ママは言葉はきついが説教だけだったと思うが -- 名無しさん (2015-01-26 14 45 48) ドラえもん「カツラとエプロンと口紅」はベタな展開ながら正月早々ふいたな -- 名無しさん (2015-01-27 00 22 07) ↑8 USDマン自体が自然発生した物だしまた出た時の為の抑止力はやっぱり必要なんじゃないかな。3分間の時間制限は飲んだ人が暴走ないようにっていうのと、USD病気を作り出さない為というのもあるかも(USDマンだと癌だったがあれがUSDインフルエンザとかだったら人類滅亡してた) -- 名無しさん (2015-10-31 15 38 11) もしかしたらあの道具、USDマンの遺体から取り出したUSD因子を研究・改良したモノなのではないかと予想する -- 名無しさん (2015-11-23 19 37 39) ↑4みさえと同じで母親失格だから。0点取っただけで青タン出来るまで殴るとかどう考えても虐待ってレベルじゃない -- 名無しさん (2016-04-29 11 26 13) 一年前のコメントにどうした急に -- 名無しさん (2016-04-29 11 34 47) csの再放送見たけどのび太よく赤ちゃんが舐めた飴舐めれるよな -- 名無しさん (2016-11-15 00 05 39) 曲がりなりにも善意で声をかけてきたジャイアンをいきなり殴り倒すなよ…… -- 名無しさん (2022-08-31 15 23 55) ↑4暴力抜きでものび太はともかく道具を放置したドラえもんは怒られても仕方ないとおもうけど?なんでも毒親みたいに言うのもおかしいから -- 名無しさん (2023-03-01 20 54 33) 名前 コメント
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登録日:2012/02/12(日) 21 16 50 更新日:2024/09/02 Mon 01 16 29NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 THE FOUNTAIN OF DREAM カービィ カービィ観光名所 スターロッド スマブラ レインボーリゾート 夢 夢の泉 夢の泉の物語 夢の泉デラックス 星のカービィ 楽園 泉 神曲 夢の泉(Fountain of Dreams)とは『星のカービィシリーズ』に登場する地名である。 初登場は『夢の泉の物語』。 ◇夢の泉の物語 オーロラが見える氷の極地・レインボーリゾートに存在する泉。 プププランドに住む全ての生き物達の夢と希望が集まり、眠りに就いた生き物に楽しい夢と安らぎを与えるという。 泉の中央にある台座には、泉の力の源であるスターロッドが刺さっている。 ある時を境に、プププランドの全住民達が眠っていても夢を見れなくなってしまった。 何故そうなったかというと、デデデ大王が泉で水浴びをするためにスターロッドを盗んでしまったからだという。 カービィは住民達の夢を取り戻すため、冒険の旅に出ることになる。 以下、ネタバレ プププランドの住民達が夢を見れなくなった少し前…夢の泉に邪悪な影が飛来した。 その名はナイトメア。夢の泉の流れに乗って、住民達に悪夢を見せようとしていたのである。 その危機をいち早く知ったデデデは、ナイトメアを封じるためにスターロッドを泉から抜き、7つに分けた。 1つは自分の元に、残り6つは各地のボス達に(その中にメタナイトも含まれる)。 全ては、デデデが一国の大王としてプププランドを守るために取った行動だったのだ。 その後なんでわざわざ夢の泉で水浴びしていたかって?知ら管 一方、そんな事情を知らない実際はデデデは説明しようとしたんだけど話を聞いてくれなかった(*1)カービィは順調にスターロッドを集めていき、泉を守っていたデデデをも倒してしまう。 デデデの制止を振り切ってカービィがスターロッドを夢の泉に戻した瞬間、遂にナイトメアが復活。 そこでデデデはカービィにスターロッドを託し、ナイトメアの元へ送り出す。 そしてカービィがナイトメアを倒したことで、プププランドに本当の平和が訪れる。 夢の泉とプププランドは、カービィとデデデの協力によって守られたのだ。 プププランドに帰還する途中、カービィはスターロッドを投げて夢の泉に戻す。 泉は力を取り戻し、祝福するかのように星屑を噴き上げた…。 EDのラストも、夢の泉の風景で飾っている。 『物語』では「おしまい」と書かれた看板と、能力アイコンの「ばいばい」が印象的。 ただ、おしまいの看板がで左から右に読む縦書きなので某動画サイトでは「おましい」と読まれた。感動返せ。 ちょっと怖い話 この夢の泉だが、冷静に考えてみると何だかおかしくないだろうか? スターロッドが無くなると生き物は夢を見れなくなる、と言うが……つまり言い換えれば、 彼らは夢の泉とスターロッド無しでは自力で夢を見れない ということになる。 何故そんなことになっているのか、プププランドの住民だけがそうなっているのか、当然ながら答えはどの作品でも一切示されていない。 夢の泉の出自にかかわる疑惑(後述)といい、一体何のために作られたのか、疑問は尽きない……。 [他作品での扱い] ◇『星のカービィ スーパーデラックス』(ウルトラスーパーデラックス) 「銀河にねがいを」のオープニングに登場。 カービィ達は夢の泉から、太陽と月の大ゲンカを見守っていた。 冒険する惑星にも同じく、夢の泉があることも判明。 ◇『大乱闘スマッシュブラザーズDX』 ステージとして登場。幻想的な風景が特徴的で、デザインは『夢の泉デラックス』以降の作品にも引き継がれた。 ステージ全体に水が流れており、足場は狭い。3つある段差は噴水で高さが上下変化し、止まる運動を繰り返している。それ以外は特にギミックが無いため、戦場や終点を除けば純粋な実力勝負に最も適したステージでもある。 SPで遂に復活。ビジュアルが更に美しくなり、水面の反射がより鮮明になった。(*2) BGMはグルメレースのアレンジだが、壮大なオーケストラで演奏されており「神アレンジ」と高評価。 このBGMは『カービィのエアライド』のギャラックス裏曲や、リメイク作品である『夢の泉デラックス』のデデデ大王戦でもそれぞれ微修正されて使われている。 『スマブラDX』限定でフィギュアとしても見られる。 ちなみにスターロッドはシリーズを通して打撃アイテムとして登場する。 普通に振って相手を殴るだけでなく、強/スマッシュ攻撃で振ると星型弾が発射される。弾数は16発。 ◇『星のカービィWii』 マホロアが古代ハルカンドラの住人が夢の泉を作ったことを示唆する発言をする。 熊崎Dによると嘘つきの発言なので真実かは疑わしいそうだが……。 ◇『カービィファイターズZ』 最終ボスとの決戦の舞台に選ばれる。 難易度めちゃむずではGBA版の夢の泉に変化する。 ◇漫画『星のカービィ デデデでプププなものがたり』 『夢の泉の物語』同様にデデデがスターロッドを奪うところから話が始まるが、盗まれた理由はデデデの我欲。 というのも、本作でのスターロッドは魔法の杖という側面もあり、持ち主の願い=夢を叶えてくれるのである。その力は凄まじく…… 雲を食べ物に変え、お菓子の空中庭園を造り上げる。 獅子座を描き、本物のライオンに変えて操る。 施設を作り、物を巨大化させる。 対象を石化させる。 といった魔法をノーリスクで行使できる。 カービィとの間でスターロッドの争奪戦が行われたが、デデデがプププランドを『水戸黄門』風の世界にする時に泉に返された。流石にプププランド全体を改変するにはスターロッド単体では荷が重かったのだろうか? しかしこれで終わりではなく、またデデデによって持ち出されたり、カービィに缶蹴りの缶の代わりにされたのが原因で騒動の種になったりする。しかも後者ではスターロッドだけでプププランド全体を改変してみせた。 追記・修正はいい夢を見てお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デデデの実はいい人設定はここから生まれた。 -- 名無しさん (2014-11-18 15 55 39) でもひかわ先生が作者の漫画版のこのゲームの宣伝回では明らかにそういった素振りを見せていない -- 名無しさん (2014-11-19 00 59 39) まあネタバレになるし仕方ないといえば仕方ないけど -- 名無しさん (2014-11-19 01 00 25) スマブラSPで夢の泉が復活してグラフィックも大幅に向上した。 -- 名無しさん (2020-06-30 08 14 52) これ独立した項目としている…? -- 名無しさん (2021-10-27 17 09 08) スターロッドの単独記事無いけど、アニメ版の改変こっちに書いていいかな? -- 名無しさん (2022-09-11 14 13 56) ↑続き アニメ版では夢の泉が登場しない。ナイトメアを倒す為に必要なスターロッドは最終回でフームが投げたワープスターをカービィが吸い込み、それを変化させる形で出現。即ち1話から最終回までフームが所有していた事になる。 -- 名無しさん (2022-09-11 14 18 39) ↑フーム所有のリスク(スルーしても構わない) 仮に憑依能力を持つ敵(ゼロ、ダークゼロ)にフームが本丸NTRされた場合、ワープスター/スターロッドも根こそぎ敵の手に落ちる危険性を孕んでいる。 -- 名無しさん (2022-09-11 14 23 48) ↑7ひかわ版のデデデ大王は良いヤツかというと、性格的に微妙だし。ゲームの方も水浴びして遊ぶというデデデの行動が謎。 -- 名無しさん (2024-05-04 20 16 25) 名前 コメント
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ウイスピーウッズとは? 攻撃パターン 攻略 ハンマーでタイムアタック攻略 ウイスピーウッズとは? おなじみ木のボス。 鏡の大迷宮では一切出ておらず、ドロッチェ団ではファイル選択画面でしか出てこなかったので知らない人もいるかも。 2でメガネとマスクをつけたことがある。 攻撃パターン リンゴ落とし実っているリンゴを落として攻撃。落ちたリンゴはカービィの方へ転がってくる。 すっぴんの時はこれを吸い込んでウイスピーに吐き出して攻撃しよう。 空気弾口から空気弾を発射する。ウイスピーと密着していれば当たらない。 攻略 すっぴん時はリンゴを吸い込んでウイスピーに吐き出そう。楽勝の相手だろう。 コピー能力があればさらに楽。 ハンマーでタイムアタック攻略 最初ウイスピーの元に向かうときに上から2つ目の足場で頭から落ちて跳ねるので大車輪で防ごう 落ちているときに大車輪一発+鬼殺し2発で終了
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ムービー一覧 Democleardance.mo カービィマスター! Demodecisivebattle.mo 決戦!異空間ロード Demodecisivebattle2.mo 決戦!異空間ロードEX Demoharukandora.mo 異世界ハルカンドラ~新たなてき Demolevel1.mo オール がったい! Demolevel2.mo 右ウィング がったい! Demolevel3.mo 左ウィング がったい! Demolevel4.mo エムブレム がったい! Demolevel5.mo よみがえる天かける船 Demomahoroaambition.mo ゼンブ教えてヤルヨ Ending.mo 全てキエテ~それぞれの世界へ Ending_BitrateFixed.mo (開発中の没データ)よみがえる天かける船 Ending_HQ.mo (開発中の没データ)よみがえる天かける船 Movie0802.mo (開発中の没データ)よみがえる天かける船 Opening.mo 彼方からのおとしもの Opening_HQ.mo (開発中の没データ)彼方からのおとしもの 未使用ムービー 未使用ムービーを閲覧するコード(Gecko Codes) Replace Demolevel1.mo with Opening_HQ.mo [chromatin] 0476949C 4F70656E 047694A0 696E675F 047694A4 48512E6D Replace Demolevel2.mo with Ending_HQ.mo [chromatin] 047694B0 456E6469 047694B4 6E675F48 047694B8 512E6D6F 047694BC 00000000 Replace Demolevel3.mo with Movie0802.mo [chromatin] 047694C4 4D6F7669 047694C8 65303830 047694CC 322E6D6F 047694D0 00000000 Replace Demomahoroaambition.mo with Ending_BitrateFixed.mo [chromatin] 04769518 456E6469 0476951C 6E675F42 04769520 69747261 04769524 74654669 04769528 7865642E 小ネタ ambition = 野心、野望 つまり、Demomahoroaambitionはマホロアの野望のデモムービーである。
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リアクターとは? 攻撃パターン 攻略 リアクターとは? ハルバードの動力源。ウィリーを走らせている。 攻撃パターン 反射レーザー何かのプラグみたいなのから反射レーザーを発射する。 リアクターにダメージを与える唯一の手段の為、うまく誘導しよう。 エネルギー弾リアクターについているエネルギー砲から発射。上にいれば当たらない。 火炎放射下の火炎放射装置が出す。ガードしよう。 三台火炎放射装置がくることも。 攻略 カービィの攻撃が効かない特殊なボス。 反射レーザーがダメージを与える唯一の方法なので、うまく誘導しよう。 また、エネルギー砲は別に体力をもってるらしく、破壊できる。
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星のカービィ64 機種:N64 作曲者:石川淳、安藤浩和 開発元:HAL研究所 発売元:任天堂 発売日:2000年3月24日 概要 ニンテンドウ64から発売された星のカービィシリーズの作品。 収録曲についてはサウンドトラックをベースに表記しているが、未収録曲があったりメドレー形式になっていたりするので投票の際は注意。 余談だが、同作のサウンドテストでは曲ごとにカービィの表情が変化するという小ネタがある。 (前作:星のカービィ3 次作:星のカービィ 夢の泉デラックス 次作(リメイクを除く):星のカービィ 鏡の大迷宮) 収録曲(BGM No.はサウンドテストの番号) BGM No. 正式曲名 作・編曲者 補足 順位 44 オープニング 安藤浩和 オープニングデモ「くろいカゲ」 36 セレクト画面 ファイルセレクト画面サントラ未収録曲名はNintendoモバイルより 1 トレーニング 石川淳 チュートリアルステージ カービィ129位2000年~2007年204位N64 120位 45 安藤浩和 ゲーム開始デモ「カービィとうじょう」 35 ワールドマップ 石川淳 惑星選択画面 25 ポップスター:ステージセレクト ポップスター:ステージセレクトサントラ未収録曲名は「星のカービィ スターアライズ オリジナルサウンドトラック」より 9 ポップスター 石川淳 1-1, 1-3, 4-1, 6-1 第8回835位第9回855位横スクロール36位カービィ31位第2回カービィ51位一面2位2000年~2007年154位第3回任天堂133位N64 12位 32 ルームガーダー 石川淳 中ボス戦 カービィ218位第2回カービィ190位ボス戦303位 46 うわっ!? 安藤浩和 1-1 ワドルディ戦前デモ 41 なかまたちとのたたかい 石川淳 1-1 ワドルディ戦サントラではワドルディ・アドレーヌ・デデデ戦のメドレー形式 42 1-2 アドレーヌ戦Nintendoモバイルでは「アドレーヌ」 43 1-3 デデデ戦 47 オイラもいくっス 安藤浩和 ワドルディ戦後デモ 23 ゴールゲーム 14 しずかなもり 石川淳 1-2 癒し66位カービィ80位第2回カービィ89位N64 56位 48 キャッ!? 安藤浩和 1-2 アドレーヌ戦前デモ 49 あたしもまぜて 安藤浩和 アドレーヌ戦後デモ 4 1-3(城内), 2-33の仲間の部屋1&アイスバーグのアレンジサントラ未収録 50 うおっ!? 安藤浩和 1-3 デデデ戦前デモ 51 ついていってやるよ 安藤浩和 デデデ戦後デモ 19 ボス 石川淳 各スター ボス戦 第4回666位第6回601位第7回754位第9回914位第13回692位第14回800位第15回656位第16回497位第17回238位カービィ20位第2回カービィ22位2000年~2007年135位第3回任天堂197位N64 7位ボス戦3位 52 よっしゃつぎいこ 安藤浩和 ポップスタークリアデモ 24 ホロビタスター:ステージセレクトサントラ未収録Nintendoモバイルでは「マップ:ホロビタスター」 8 ホロビタスター 石川淳 2-1, 2-4, 4-3 第2回掘り出し101位横スクロール20位夏112位カービィ34位第2回カービィ116位N64 87位 15 いせき 石川淳 2-2, 3-4 カービィ126位N64 110位 13 いせきのなか 石川淳 2-4(遺跡内部) カービィ179位 53 はらへったぁ 安藤浩和 ホロビタスタークリアデモ 26 ウルルンスター:ステージセレクトサントラ未収録 6 ウルルンスター 石川淳 3-1, 3-3 第6回927位第11回805位任天堂78位横スクロール32位夏3位カービィ66位第2回カービィ76位2000年~2007年20位N64 37位 11 けいりゅうくだり 石川淳 3-23の「グラスランド(1)」のアレンジ 夏46位アレンジ259位第2回カービィ222位N64 100位 54 うみのバカヤロー 安藤浩和 ウルルンスタークリアデモ 27 石川淳 コレカラスター:ステージセレクトサントラ未収録「Club Mix ボスたち」で一部使用されている 7 コレカラスター 石川淳 4-2, 4-4 55 だいふんか 安藤浩和 コレカラスタークリアデモ 28 ブルブルスター:ステージセレクトサントラ未収録 12 ブルブルスター 石川淳 5-1, 5-3, 5-4 横スクロール53位冬・雪・氷2位カービィ118位N64 66位 10 くものうえで 安藤浩和(*1) 5-2バタービルディングのアレンジ 横スクロール204位カービィ215位N64 102位 17 こうじょうけんがく 石川淳 5-4 第5回496位第6回505位第7回581位第8回662位第9回558位第11回748位第17回442位横スクロール21位ダンジョン28位カービィ40位第2回カービィ48位トラウマ16位2000年~2007年83位N64 24位 56 やらいでか 安藤浩和 ブルブルスタークリアデモ 34 リップルスター:ステージセレクト リップルスター:ステージセレクトサントラ未収録曲名は25周年記念オーケストラコンサートのパンフレットより 第7回578位第8回514位第9回655位第10回208位第11回214位第12回613位第13回473位第14回379位第15回290位第16回450位第17回167位掘り出し104位カービィ28位第2回カービィ21位2000年~2007年105位N64 17位 16 6-2サントラ未収録 トラウマ10位 18 リップルスター 石川淳 6-3 第5回181位第6回572位第7回483位第8回210位第9回332位第10回665位第11回582位第15回806位第16回972位第2回任天堂68位横スクロール12位カービィ21位第2回カービィ39位N64 63位 20 ミラクルマター 石川淳 ミラクルマター戦サントラ未収録曲名は「THE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKS」より「Club Mix ボスたち」で一部使用されている 第7回763位第8回420位第9回947位第10回773位第12回976位第15回673位任天堂37位第2回任天堂72位掘り出し148位ラストバトル50位第2回ラストバトル86位カービィ32位第2回カービィ64位2000年~2007年48位N64 59位 58 バイバイ 安藤浩和 リップルスタークリアデモ カービィ140位トラウマ49位 29 無敵サントラ未収録 カービィ164位 21 ミスした時のファンファーレサントラ未収録 22 ゲームオーバー 石川淳 ゲームオーバー 33 石川淳 ミニゲーム:セレクトサントラ未収録 40 けんけんレース 石川淳 ミニゲーム「けんけんレース」BGMSDXの「激突!グルメレース」のアレンジ ミニゲーム10位第2回カービィ154位 39 とるとるバトル 石川淳 ミニゲーム「とるとるバトル」BGM カービィ38位第2回カービィ63位ミニゲーム4位2000年~2007年59位N64 27位 38 おちおちファイト 石川淳 ミニゲーム「おちおちファイト」BGM カービィ179位第2回カービィ182位ミニゲーム7位 5 けっかはっぴょう 石川淳 ミニゲーム:けっかはっぴょうサントラでは「おちおちファイト」内に収録曲名はWiiデラックスサウンドテストより 57 さいしゅうけっせん 安藤浩和 リップルスタークリアデモ(クリスタルを全て集めた後) 30 ゼロ・ツーめざして ファイナルスターサントラ未収録曲名は星のカービィ 30周年記念ミュージックフェスパンフレットより 第5回986位横スクロール84位カービィ87位第2回カービィ160位 31 0²(ゼロ・ツー)VS.ゼロ・ツー 石川淳 ゼロ・ツー戦サントラにより曲名が違う 第1回38位第2回156位第3回260位第4回148位第5回233位第6回87位第7回137位第8回87位第9回207位第10回172位第11回342位第12回391位第14回325位第15回217位第16回409位第17回239位任天堂24位第2回任天堂17位第3回任天堂67位ラストバトル18位第2回ラストバトル19位カービィ4位第2回カービィ18位歴代35位2000年~2007年48位N64 20位 59 だいだんえん~スタッフ 安藤浩和 だいえんだん:ファイナルスタークリアデモスタッフ:スタッフロール エンディング94位 60 3 ムービーセレクト画面3の仲間の部屋2のアレンジサントラ未収録 37 コレクションカードリスト、ぼすぶっちタイトル画面BGMサントラ未収録 61 未使用曲カービィダンス(ロング)サントラ未収録 62 未使用曲カービィダンス(ショート)サントラ未収録 2 未使用曲3の仲間の部屋3のアレンジサントラ未収録 - Club Mix フィールドのなか Shinji Yoshimura サントラオリジナル - Club Mix ボスたち Shinji Yoshimura サントラオリジナル サウンドトラック 星のカービィ64 オリジナルサウンドトラック 関連動画 星のカービィ スペシャル能力「コピー能力ミックス」